从初代入门
用初代前几小时弄清共同世界、Fragment 与 Reflector,再切换其他系统。
尽量打完一部主线再换下一部,名字与主题更容易记牢。
一章通常在剧情、对话、准备、探索与战斗之间切换。先顾好羁绊与养成,别只冲主线。
用初代前几小时弄清共同世界、Fragment 与 Reflector,再切换其他系统。
尽量打完一部主线再换下一部,名字与主题更容易记牢。
同学对话与羁绊事件会解锁进度、能力与情感语境。
在 Second Light 中,约会与委托是 Fragment 与天赋点的主要来源。
在共同世界与心象风景中收集素材、支线路线与记忆场景。
路过就捡可见素材,少走回头路。
回复道具很重要——尤其 Second Light 不会每战满血。
保留治疗与复活手段,别把材料全砸进攻道具。
输出、辅助、治疗都要有,别只带喜好或等级最高的角色。
利用属性弱点,并在击破/危机窗口保留支援。
初代与 Second Light 是完整 RPG;RAY 是浓缩叙事;SUN 是手游系统的离线化。
换作品时再看一眼教程——操作与节奏会变。